ルベランギス3ビルド予想

ルベ3の実装もいよいよ今月となりました。

毒が入る限り魔剣の席は確定でしょう。

そんな中でどんなビルドがいいか予想しました。

 

前提

行動時バーハ、魔結界がある時点で輝紋章、みずがめの採用路線は全く考えてないです。

フバは隠者がするとして魔結界はデスマスクに入れてる場合にのみ10分間持続するかも?で採用の余地はあります。

(その分錬金1枠余裕生まれますしね)

 

①ブレス無効型(ブレス98↑)

(98あれば闇炎宝珠も入れて無効なはず)

古代鏡  基礎13、ブレス14、13、13

体上 ブレス13×3

 

おぞおたに当たらぬ限り呪われないので

ブレス無効で快適です。

咎人は10分間の戦闘でノーミスが理想なのでそのための耐性は不要論です。

 

②ブレス58↑呪い100型

古代鏡 基礎13、ブレス14、13、13

体上 呪い100、空き

こちらで59になります。

1枠呪文耐性をつけて神速メラガイアーを軽減させるのが大事なのではないか…と思ってます。

※勿論体上ブレスがある方は盾に呪耐性でも可

 

②' ブレス58↑呪い100、転び型

古代鏡 基礎13、ブレス14、13、転び

体上 ブレス13、呪い100

この調整は足に移動速度9%を付けたい

変態さんがする調整になります。

もしかしたらデルメゼ魔剣盾で粘った人も

いるのでは無かろうか?

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②'2 最終形態

こちらが筆者が考える理想ビルド

 

空きに呪文耐性ではなく炎耐性を採用

呪文は神速メラガイアーのみ

炎はメラガイアー以外にも煉獄火炎もあり

呪耐性は7〜8%軽減なのに対し

炎は14〜18%の軽減率になります。

神速メラガイアーの1回のダメージが減り

PT生存率が格段に上がります。

※アミュがあれば魔結界2段階で流石に耐えると思うけどね。

 

 

 

赤竜とラストチョーカーどっちがいい?問題

赤竜とラストチョーカーどっちがいい?問題

 

今回これについて言及していきます。

 

私は赤竜調整をしているユーザーですが、野良のビルド見ても赤竜ユーザーはほぼ見ずフレからはなんでラスチョじゃないの?と言われる始末

 

だが、しかし!?

 

ラスチョ、アヌビス、、輝石、邪教は本末転倒ではないか?

 

ーーーーーーーーーー

補足

ラスチョのコバルト耐えラインHP1089は輝石であればみずがめでも古代鏡でも頭3枠で達成します。

 

 

赤竜のコバルト調整ラインHP1054

みずがめなら頭:HP10,10,9、輝石:HP12
古代鏡なら足に転びを入れ、頭:HP10,9,9、輝石:HP12でも達成可能です。

※ハードルは高め

 

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さて、本題です。

 

ラスチョ、アヌビス、輝石、邪教(筆者951)

赤竜攻撃、セト、輝石、夢幻(筆者938)

 

こちらの攻撃力差は13しか異なりません。

ダメージ計算で言うと、攻撃力1に対し2.7ダメージ×2撃のため70.2ダメージ差になります。

バイキ時約1.3倍のため91.26ダメージ差

ヴェール中は1撃につき1.24倍(2撃で1.54倍)

140.54ダメージ差になります。

 

確かに1分間で10回殴るとすると1400ダメ差

20分間の戦闘に置けば28000ダメ相当になります。

 

しかし、無限≧邪教なのは今までのデルメゼの経験からご存知でしょう。

邪教における会心率1.5%よりも夢幻のためる4%、伝承1%、ガナサの2.5%も考慮しテンション6%消費しない錬金効果を考えるとかならずそれ以上に上振れるでしょう。

 

結論

計算をしたところ、

1位:ラスチョ、アヌビス、戦神、邪教

2位:赤竜、セト、輝石、夢幻

薄い壁ーーーーーーーーー

3位:ラスチョ、アヌビス、輝石HP、邪教

 

こちらの結果になりました。

1位と2位はほぼ同等、誤差であり2位は毒1,2枠入れることの快適性その他移動速度などを考慮すれば上回る可能性もあります。

※特に夢幻にその可能性も秘められてるかと。

7.6で夢幻上位来るかもですしね!!

また、1,2位は頭準理論必須なので装備要件が一緒な点も野良では2位の調整、またはコバルトをファラアイギス耐えに調整してないで落ちちゃうみたいな現象にも……。

 

 

 

 

 

セーラスダガーの魅力

番外編

ここに来て新勢力!?!?

セーラスダガーの採用

こちらの武器を使用する可能性についても

言及していきます。

 

複数魔剣士がいる場合毒維持が容易になるため

ヴェレの基礎猛毒、輝石の毒、猛毒の必要性が

1人の時より低下します。

 

 

そこで視野にあるのがセーラスダガー

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魔剣士の命綱と言われる必チャ率を上げ

更にすばやさの低さからターンが返ってこない

デメリットを減らすターン消費しない

 

1人or2人がヴェレを持っている場合

毒維持が比較的容易で

セーラスでシュパシュパ殴る方が

必チャの可能性を高め総合的に火力を上げます。

 

1タナトスによる凡そのダメ差は以下になります。

武器の攻撃力差  11

攻撃力1に対し2.7ダメージ×2撃のため59.4ダメージ差になります。

バイキ時約1.3倍のため77.22ダメージ差

ヴェール中は1撃につき1.24倍(2撃で1.54倍)119.28ダメージ差になります。

 

武器が異なることで1回の攻撃で約119のダメージ差があり、1分間で凡そ10回程度攻撃が可能であるため1190のダメージ差があります。

ただし先述のように必チャ1%で100回の行動のうち1回必チャすると想定すると10分に1回(20分間の戦闘で2回は多く)は多くヴェーレより必チャします。

 

10分間で1190×10分の11900ダメージの差を1回の必チャで5撃程度多く手数増やせば上回る計算になります。

 

1引っ張りで3〜4タナトスしか出来ないのに比べ必チャ時は5〜6タナトスは挿せるため5回多く指すのはさほど難しくないでしょう。

 

隠者のみ異なりますが魔剣3人が同じptで組んだ際にヴェレ核1で18:54とセーラス核0で18:35と、いい結果も見られました。

錬磨中殴ってる時にも次の必チャがあるという循環も何度か見られ、約20分間の戦闘において1,2回多く必チャするのが容易と言えました。

また殴る回数が増えることはゲージを溜めることにも直結しヴェールも溜まりやすかったです。

 

リトルナースさんのブログでも同様の検証がされており、セーラスダガーの有用性が認められています。

また、ゲージを溜めることへの優位性として会心錬金もオススメになるかもしれません…?

 

 

リンクなしだけでなく3人では?

最後にこちらについて語りたいと思います。

 

結論として普段からリンクあり魔剣1構成をしないのであれば、また3人討伐の時もヴェレ魔剣とセットであればもう1人はセーラスでいいでしょう。

3人を何飯かやった体感、どうしても4人のリンクなしよりは毒が切れて更新行動を挟むことにはなりました。

ただ筆者はまだベルトの毒5%しかつけてなく、猛毒5%を付けるとまた体感が変わってくると想定します。

加えてもう1人の魔剣も戦神ではなく輝石の毒2枠が準備されている場合はより維持が容易になるでしょう。

 

理論値的に最速を目指すなら、少しでもそれに近づいたり周りがヴェレ所持者の輪の中であればセーラスを握る選択肢もありかなと思います。

 

追記:魔剣2ヴェレ+セーラスをやることがあり毒が定期的に切れてしまう現象に気づきました。

討伐レベルで殴ってればさほど1回の切れが目立つ訳でもないですが明らかにロスにはなります。

 

そこで計算したところ

4人討伐において

1位ヴェレ×3

2位ヴェレ×2+セーラス

薄い壁ーーーーーーーー

3位:ヴェレ+セーラス×2

 

このような結果が得られセーラスが明らかに必チャ多くなり毒が維持され続けるのであれば(条件はヴェレは戦神、セーラスは輝石)

ヴェレ1人が輝石になればひっくり返る余地あり

 

3人討伐においては

ヴェレ2が圧倒的に強かったです。

スタバも考慮すると毒の入れやすさ

これが大事になるためセーラスを握る価値が薄れます。

ただしこれも同様ヴェレが輝石になればひっくり返る余地はあります。

 

まだ要検証ですが現時点ではヴェレのが軍配があがるかなと。

邪蒼鎧デルメゼ 強さIV リンクなしビルド

 邪蒼鎧デルメゼ 強さIV リンクなしビルド

 

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今回のアプデ本命は魔剣1人ではなく

魔剣士複数人構成です!

 

『魔剣2〜3人、隠者』構成

HP調整ラインはコバルトウェーブを基準にします。

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『邪蒼鎧デルメゼ』魔剣士のオススメ装備や宝珠など | みみっくほしさんいますか!?]

 

こちら飯込みの状態の耐えラインです。

目指すラインはファラアイギス

ラスチョで1089、赤竜で1054になります。

(飯なしの場合1059と1024)

 

採用する盾

①古代鏡(1枠転び)と体上でブレス58↑呪い100

古代鏡の採用理由:ブレス58ラインが容易

魔剣士1人の体上装備のまま可能

1番費用がかからないです。

転びを外して闇14%が入ると魔蝕も耐えます。

※ベール(20%軽減)時、素耐えしますが…。

 

②みずがめ(転び、闇、ブレス13)

基礎効果に呪い100があるため体上がブレス13×3枠で

ブレス58↑、呪い100、闇14、転びが両立でき

足の移動9も損なわず調整できます。

 

追記:③輝紋章(体上とブレス58↑)

1人耐えビルドでも必チャをより狙うものになります。

またリンクありと使い回しが可能でもあります。

ただし大盾ではない分、頭には怯えHPHP、輝石のベルトにはHPを確保しないとアヌビスや邪教など火力が落ちる要因となるアクセを付けざるを得ないです。

必チャで元取れるなら…。

(とはいえ他の装備と異なり盾ガ時とこの盾を持つことによる必チャの回数は限られます…)

 

 

採用するアクセ①

①ラスチョ

盾の転び→怯え

頭の混乱、怯え→HPで3枠

アヌビスのアンク、邪教司祭、輝石

これらの調整をしないとHP要件を満たさない可能性が高いです。

追記:頭準理論10,9,9で戦神においても1089の達成を確認してます。

 

②赤竜

候補1:セト+邪教司祭

候補2:アヌビス+夢幻

こちらのパターンでHP要件満たせます。

※頭準理論と輝石を採用することでセト+夢幻も採用可能になります。

追記:みずがめの場合で頭10,10,9

古代鏡の場合で転びを足に入れれば

ブレス58↑、呪い100、頭10,9,9でも達成可

 

 

ベールとファラアイギスは別のバフで最大45%の軽減になるため併用が出来ればセト、夢幻も常時可能でもあります。

(常にやいばor防御コマンド構え必要か…?)

 

どちらを採用するべきか考察した記事はこちら

 

採用するアクセ②ベルト

①輝石のベルト

攻撃、物質は確定

残り3枠をどうするかと言う話ですが

1人魔剣の場合も想定し毒、猛毒は確定でしょう。

先述にもあるようにセト+夢幻を採用するならHP

(ただし今後のレベル上限解放でライン到達)

足がすばやさであればすばやさ

足が移動速度であればガンガン盛って

歩いて技を避けちゃいましょう!!

②戦神のベルト

攻撃、物質、会心があればOK!

複数人の場合は輝石の毒が不要になりうる為

戦神採用のメリットが上がっていきます。

 

番外編

ここに来て新勢力!?!?

セーラスダガーの採用

こちらの武器を使用する可能性についても言及

 

 

邪蒼鎧デルメゼ 強さIV 魔剣士オススメ装備

 邪蒼鎧デルメゼ 強さIV

オススメ魔剣士装備 

 

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『魔剣・まも・まも・隠者』構成

1番オーソドックスの魔剣1人の構成です。

 

こちらはツメ武闘家に変わって盾が持てる火力職としてのメリットを最大限活かす装備がオススメです。

 

①簡単仕様

・武器:ヴェーレダガー

攻撃錬金(毒埋めあればそれでも可能)

・盾:輝紋章の盾(リンクありの場合これ1択)

転び錬金:足に移動速度orすばやさを付けれます。

闇:14%、宝珠6%で魔蝕をサポまもを巻き込めます。(故に1人耐え可能)

怯え:頭HP3枠詰めます。(リンクなしで視野)

ブレス:40以上で素受け、60以上フバ2無効

体上と合わせて調整してください。

・防具:魔衛隊士

頭:怯え、HP、混乱(体下と100)

体上:ブレス、呪い100

体下:幻惑100、混乱(頭と100)

腕:会心3枠 orどく1〜3枠と会心

足:すばやさ or移動速度(盾にない場合転び100)

デスマスク:牙神昇誕、聖女の守り、ピオラ

                   残りバイキorまもきり

ラストチョーカー:攻撃

軍神: 開戦100、死亡20、攻撃2、行動時3%バイシ

セトのアンク:攻撃

輝石のベルト: 攻撃、物質、どく、猛毒

                       残りHPorすばやさor移動速度or会心

(戦神のベルト:攻撃、物質、会心

不思議のカード:HPorこうげきorきようさorすばやさ

(リンクある場合HP足りるため他3枠でも可)

まよけのすず:MP

ハルファス:攻撃&すばやさ

夢幻:テンション消費なし

ガナサダイのこころ:ためる

料理:クイックケーキorバトルステーキ

 

武闘家とは異なり盾に転びを付けることで足を移動速度9%にできます。

他は一角と同じ効果を付けるのがオススメです。

腕の攻撃時毒は2枠あると期待値が最大化するようです。

 

②ブレス60(58↑)フバ2無効ビルド

こちらはサポまもとのブレス巻き込みができ

デスマスクのまもきりを他の効果にすることが可能。

 

盾:輝紋章 ブレス13、ブレス13、ブレス13

体上:ブレス13、呪い100

宝珠ブレス6で58になります。

赤竜であればフバ2時無効化

王冠付けて59ならラスチョでも無効化です。

(HDもあるため58のフバ2は実質無効)

※デメリットは盾に転び錬金が無くなる。

 

②'アクエリor古代鏡でブレス58調整

基礎効果にそれぞれブレスが付いているため盾に転びを付けれないデメリットを解消できます。

(その分盾ガによる必チャがなくなりますが…)

 

※ただし、アクエリや古代鏡を使ったブレス100はオススメできません。

→魔蝕を受けたら呪われます。

武闘家時代に元々無効で無かったものをフバ2で無効にできるだけ有難いと思った方がいいです。

※魔蝕全避けor行動時キラポンor隠者ポンが確実に維持できるのであれば話は別ですが…。

 

筆者の調整はこちらになります。

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転び、ブレス、ブレスの盾が防衛で出たら

(または転び呪い100等)

ブレス58↑ビルドにしようかな…。

錬金石が足りない…。

 

 

『魔剣1〜3複数、隠者』構成

今回のアプデ本命の魔剣士1人耐え

以下の記事で詳細を記載しています。

 

 

色々なビルドもあるため自分にあった調整をしてみてください!